חמוד ומפחיד שחקו ב‑ Reach: SOS

‎Reach: SOS
Developer: W van der Deijl
Price: Free

ב‑Reach: SOS תשחקו בתור דמות העובדת בעמדת תקשורת מרוחקת המתחילה לקבל מסרים מוזרים. כבר כשנכנסים למשחק מרגישים שקורה פה משהו מוזר.

צילום מסך אפסטור

אולי זה בגלל הדמות המונוכרומטית וחסרת הפנים שבמשחק ואולי זה קוד המורס או הבידוד. הכל קצת מפחיד, אבל גם די חמוד. אלה כל הסיבות שבגללן תאהבו את משחק פתרון החידות הזה.

הוא מוזר אבל מעניין: האיורים ב‑Reach: SOS הם בסגנון אומנותי מוזר אבל מקסים. האיורים בעיקר בגווני אפור או חום‑ספיה ולכן הם נראים כמו סרטים מצוירים של פעם, אבל הם גם נותנים תחושה קצת מלחיצה. לאט לאט תתאהבו בדמות המוזרה של המשחק – היא עוטה גלימה והפרצוף שלה הוא פשוט אליפסה צחורה זוהרת. מי זאת הדמות הזאת? מה הסיפור שלה? האם אי פעם תצליחו לגלות?

הוא מאתגר: בלי שום ספק יש יותר שאלות מתשובות במשחק הזה. למרות זאת, תצטרכו למצוא שיטות לפתור את החידות אם תרצו להתקדם. עלו ורדו בסולמות, משכו ידיות, תקנו נזילות וצינורות והקישו הודעות כדי להשלים את המשחק. מהר מאוד תבינו שכדי להזיז ולתמרן חפצים שמוצגים על המסך צריך גם להטות את המכשיר.

יש בו גוונים של בדידות: אין ספק שהנושא של המשחק הזה הוא בדידות. במשחק אין שיחות, אבל ההודעות המוצפנות שתתקלו בהן מצביעות על כך שהדמות, וגם מי שמנסה ליצור איתה קשר, נמצאים לבד כבר תקופה לא קצרה. עם זאת, האווירה במשחק לא דיכאונית, אלא מלאת תקווה.

הוא קצר ומהיר: אפשר להשלים את המשחק בפעם אחת ולקבל הסחת דעת קצרה מהיום‑יום. אם תצליחו לפתור את כל החידות בלי יותר מדי מאמץ, זהייקח פחות מ‑20 דקות לסיים את המשחק.

הוא נוצר על‑ידי צוות עצמאי קטן: אמנית התלת‑ממד ההולנדית Kela van der Deijl עומדת מאחורי הרעיון והעיצוב של Reach: SOS. היא וארבעת השותפים שלה (שתי נשים ושני גברים) הם כולם סטודנטים וכוכבים עולים בעולם המשחקים.

מקור אפל

Exit mobile version