אפל רכשה את סטודיו המשחקים RAC7, כך דווח באתר Digital Trends.

RAC7 הוא סטודיו קטן המונה שני אנשים בלבד, שפיתח את המשחק הפופולרי Sneaky Sasquatch (סניקי סאסקוואץ') עבור שירות Apple Arcade.
דובר מטעם אפל אישר את הרכישה והצהיר:
"אנו אוהבים את Sneaky Sasquatch ונרגשים שצוות RAC7, המונה שני אנשים, הצטרף לאפל כדי להמשיך את עבודתו על המשחק יחד איתנו. נמשיך לספק חוויה נהדרת לשחקני Apple Arcade עם מאות משחקים ממיטב מפתחי המשחקים בעולם."
מה בוער לאפל
רכישת RAC7 היא צעד חסר תקדים עבור אפל, שכן זו הפעם הראשונה שהחברה רוכשת סטודיו לפיתוח משחקי וידאו. RAC7, שהוקם ב-2014 על ידי ג'ייסון אניס וג'סי רינגרוס בוונקובר, ידוע במשחקים עצמאיים כמו Dark Echo (2015) ו-Splitter Critters (2018).
המשחק Sneaky Sasquatch, שהושק ב-2019 כחלק מהשקת Apple Arcade, זכה להצלחה משמעותית והיה אחד המשחקים הבולטים בשירות, ואף זכה בתואר "משחק השנה" של Apple Arcade. המשחק, המתואר לעיתים כ"גרסה ידידותית לילדים של Grand Theft Auto", מציע חוויה עשירה ומשעשעת עם מגוון פעילויות, והפך לחביב הקהל בקרב מנויי השירות.
לאחר הרכישה, RAC7 יהפוך לסטודיו פנימי בתוך אפל, כאשר המיקוד העיקרי של הרכישה הוא להמשיך ולפתח את Sneaky Sasquatch עבור Apple Arcade. לפי דיווח של Digital Trends, אפל לא רואה ברכישה זו חלק מאסטרטגיית גיימינג רחבה יותר, אלא כצעד ייחודי שנועד לתמוך בצמיחת המשחק הספציפי הזה. עם זאת, המהלך מציב תקדים: סטודיו קטן שמפתח משחק מצליח ב-Apple Arcade עשוי למשוך את תשומת לבה של אפל ולזכות ברכישה דומה.
מהו Apple Arcade?
Apple Arcade הוא שירות משחקים מבוסס-מנוי של אפל, שהושק ב-2019 ומציע גישה למאות משחקים ללא פרסומות או רכישות בתוך האפליקציה, תמורת תשלום חודשי של 6.99 דולר בארצות הברית (בישראל, המחיר עשוי להשתנות בהתאם לשער החליפין, אך נכון להיום הוא כ-24.90 ש"ח לחודש). השירות זמין במכשירי iPhone, iPad, Mac, Apple TV ו-Apple Vision Pro, ומתמקד במשחקים איכותיים מפיתוח של סטודיואים גדולים וקטנים כאחד. Sneaky Sasquatch היה אחד המשחקים הראשונים שהושקו עם השירות, והצלחתו המתמשכת מדגישה את הפוטנציאל של משחקים עצמאיים בשירות זה.
מנהל בכיר ב-Apple Arcade, אלכס רופמן, ציין בעבר כי Sneaky Sasquatch הוא אחד מסיפורי ההצלחה הגדולים של השירות, וציין כי "ילדים בכל העולם מבקשים מסיבות יום הולדת בנושא Sneaky Sasquatch". הדבר ממחיש את ההשפעה התרבותית של המשחק ואת הפופולריות שלו בקרב קהל צעיר.
המשמעות של הרכישה
הרכישה מעוררת שאלות לגבי כוונותיה של אפל בתחום הגיימינג. בעוד שחברות כמו מיקרוסופט וסוני משקיעות רבות ברכישת סטודיואים גדולים לפיתוח משחקי AAA (משחקים בעלי תקציב גבוה כמו Call of Duty או The Last of Us), הרכישה של RAC7 מצביעה על גישה שונה מצד אפל. המשחקים ב-Apple Arcade מתמקדים בחוויות נגישות וידידותיות למשפחות, ולא במשחקים תחרותיים או גרפיים כבדים. עם זאת, ישנם קולות בתעשייה המבקרים את אפל על כך שהיא לא משקיעה מספיק ב-Apple Arcade, במיוחד בהשוואה לשירותים כמו Nintendo Switch Online, שמציע גישה למשחקים קלאסיים במחיר נמוך יותר.
הקשר רחב יותר
הרכישה מגיעה על רקע התפתחויות נוספות בתחום הגיימינג של אפל. על פי דיווחים, אפל עובדת על אפליקציית גיימינג עצמאית שתושק כחלק מ-iOS 19, שצפויה להיחשף ב-WWDC 2025, שיתקיים ב-9 ביוני 2025. אפליקציה זו עשויה לאפשר למשתמשים להפעיל משחקים ממקורות שונים בצורה מרוכזת, מה שיכול לחזק את מעמדה של אפל בשוק הגיימינג. בנוסף, שירות Antstream Arcade, שמציע גישה ליותר מ-1,300 משחקי רטרו, צפוי להגיע ל-iOS ו-iPadOS ב-27 ביוני 2025, מה שמרחיב את אפשרויות הגיימינג במכשירי אפל.
מבט לעתיד
הרכישה של RAC7, גם אם מוגדרת כ"מקרה ייחודי", עשויה לסמן את תחילתה של גישה פעילה יותר של אפל בתחום הגיימינג. בעוד שהחברה ממשיכה לעבוד עם אולפנים חיצוניים כמו Lykke Studios ו-Triband Games, הרכישה של סטודיו פנימי, עשויה לאפשר לאפל שליטה רבה יותר על פיתוח משחקים בלעדיים ל-Apple Arcade. עם זאת, מבקרים טוענים כי אפל צריכה להשקיע יותר במשחקים בעלי פרופיל גבוה או ברכישת אולפנים גדולים יותר, כמו Ubisoft או EA, כדי להתחרות בשחקניות המובילות בתעשיית הגיימינג.
הצלחתו של Sneaky Sasquatch ממחישה את הכוח של משחקים עצמאיים, המיוצרים על ידי צוותים קטנים, לספק חוויות משמעותיות ומרתקות. הרכישה של RAC7 עשויה לעודד מפתחים עצמאיים נוספים לשתף פעולה עם Apple Arcade, בתקווה לזכות בתמיכה דומה. עם זאת, השאלה הגדולה היא האם אפל תבחר להרחיב את השקעותיה בתחום הגיימינג, או שתמשיך להתמקד במשחקים קלילים ונגישים כחלק מאסטרטגיית Apple Arcade.





